Osteo [Kuma-chan](PC版・QUEST版のセット)
- Digital3,900 JPY
大好きなくまちゃんを作りました。 毛糸で作った手作りのぬいぐるみがオリジナルです。 UNITYパッケージでの提供になります。 QUEST版のシェーダーを工夫して、PC版とできるだけ同じような見た目になるようにしました。ぜひ、両方登録してみてください。 SDK3専用です I made my favorite bear. This is an original handmade stuffed animal made of wool yarn. It will be available in the UNITY package. I devised the shaders for the QUEST version to make it look as similar as possible to the PC version. Please try to register both. This is for SDK3 only.
PC版、QUEST版のセットです This is a set of PC and QUEST version
PC版とQUEST版をセットで提供しています ZIPファイルを解凍すると下記のファイル名のファイルがあります。 PC:Osteo_k00_210703.unitypackage QUEST:Q_Osteo_k00_210704.unitypackage QUEST版のアバターをPC版から見るとロボットになってしまいますので、ぜひ両方アップロードしてみてください。 QUEST版とPC版両方を、同じBLUEPLINT IDでアップロードすると同じアバターに登録できます。 The PC version and QUEST version are provided as a set. When you unzip the ZIP file, you will find a file with the following name. PC:Osteo_k00_210703.unitypackage QUEST:Q_Osteo_k00_210704.unitypackage If you view the QUEST avatar from the PC version, it will look like a robot, so please try uploading both. If you upload both the QUEST and PC versions with the same BLUEPLINT ID, you will be able to register the same avatar.
VRC Avatar Description[PC/QUEST版]
小さなクマちゃんですので、身長は低め(0.7倍)・ビューポジションはおでこ位にしています。お好みで調整ください Since this is a small bear, the height is lower (0.7x) and the view position is at the forehead. Please adjust as you like.
シェーダーについて[PC/QUEST版] Shaders [PC/QUEST Version]
PC版は「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」を使用しています。 こちらからパッケージをインポートしてください。 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 QUEST版はVRChatSDK付属の標準シェーダーを使用しています。特にシェーダーを追加する必要はありません。 The PC version uses "Unity Chan Toon Shader 2.0". Please import the package from here. https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 The QUEST version uses the standard shaders that come with the VRChatSDK. No special shaders need to be added.
追加ボーン等について[PC版のみ] Additional Bones[PC Version Only]
DynamicBoneを使用すると、耳としっぽが動きますのでぜひご利用ください。 短い足でもフルトラできちんと膝が曲がるように補助ボーンを入れてみました。 The ears and tail can be moved by using DynamicBone, so please use it. I added an auxiliary bone so that the knees can bend properly in full tiger even with short legs.
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